domingo, 12 de octubre de 2008

Conceptos Relevantes en Second Life

SL: Second Life
RL: Real Life (vida real)

Teleportación o teletransportación:
Es el proceso de mover objetos o partículas de un lugar a otro instantáneamente, sin usar métodos convencionales de transporte. Literalmente quiere decir "desplazar a distancia", lo que puede ser entendido como un desplazamiento que se produce sin necesidad de establecer contacto físico directo con el objeto para que éste se mueva.
"http://es.wikipedia.org/wiki/Teletransporte"
Es el método mas rápido utilizado en Second Life para moverse de un destino a otro.


Volar:

Cualquier movimiento a través del aire generado por elevación aerodinámica o flotabilidad aerostática.
Es desplazarse a través de un espacio tridimensional, con movimientos vectoriales o relativos en cualquier sentido.

Avatar:
Personaje que nos representa como usuarios dentro de Second Life. Es en 3D e interactúa con otros usuarios avatares y con el ambiante que lo rodea. Lo modifica,construye, destruye y desarrolla.

Sandbox:
Espacios en distintas islas y destinos de Second Life en donde se pueden construir objetos, esculturas, mobiliario etc.

Inventario:
A diferencia de un inventari ode archivos o de ropa, es una "carpeta" en donde podemso guardar todo tipo de elementos: Ropa, objetos, producos, texturas, lugares, grupos, dinero entre mucahs otras.

Linden Dólar (L$):
Second Life maneja su sistema económico y tiene su propia moneda llamad dólares linden. Los avatares la usan para comprar y vender objetos y servicios prestados dentro de este mundo virtual. Un dólar linden equivale aproximadamente a unos 270 dolares americanos en el mundo real.

Camaleón:
El avatar tiene la capacidad de mutarse a si mismo, cambiar y evolucionar físicamente.

Comunicación:

Aunque existe la posibilidad de usar la voz, muchos avatares la remplazan por el teclado y la comunicación escrita.
Igualmente cualquier persona que pase cerca puede leer o escuchar las conversaciones de otros.

Supervivencia:
Se puede vivir sin comer, sin dormir y sin ir al baño (cambian als características de las viviendas tradicionales)

Ciberciudad:
Secon Life es un intento de imaginar el intangible ciberespacio como si se tratara de una ciudad. Se buscaría la suposición de que en el mañana el espacio urbano sea así.

Cibernautas:
Habitantes: nuevo tipo de ser humano que busca traspasar las barreras físicas entre el ordenador y el usuario (Liberación de la materia orgánica: Incorporeidad).


Ciberespacio:

Medio físico. Nuevo modo de estar. Universo paralelo al real regido por pautas.
La experiencia del ciberespacio sólo se debe lograr por la pantalla según el cibernauta. Para esto: Usuario mitad digital mitad orgánico. Conectado multisensorialmente.
El Ciberespacio se metaforiza como una ciudad ( ó ciberciudad) pero genera debates entre dos teorías existentes.
Los Tecnófilos (E-TOPÍA) lo describen como entorno nuevo igualitario y liberador. Los Tecnófobos (DISTROPÍA) afirman que detrás de la ciberciudad existe infinidad de mecanismos de control y explotación social.

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